| Главная » Статьи » Гайды ArcheAge |
Магов в игре можно разделить на 3 категории: ассасины-дамагеры, AoE, все остальные. И из них первые обладают наиболее сбалансировано подобранными ветками, которые принесут пользу как в ПВП так и в ПВЕ.О магах дамагерах и пойдет речь в этой статье. Описание архетипаОсновная задача такого мага на поле боя — это нанесение урона, при этом маг не гнушается использовать методы разбойников из ветки скрытность. Эта же ветка обеспечивает одну из основных комбинаций: отскок + фаербол. Различия между классами лежат в третьей выбранной ветке, персонаж с мистицизмом — колдун обладает умениями контроля и отличным пулеметом. А чародей, тот что с воодушевлением, может накладывать на себя и сопартейцев полезные баффы и даже может выполнять функции отхила. Интересным моментом является то, что играя колдуном вы раскачиваете шанс крита за счет урона по себе, а чародей увеличивает шанс критического удара за счет того что уже провел успешный крит (правда всего на 6 секунд). Оба эти класса лучше одевать в ткань и давать в руки двуручный посох, по статам нужно смотреть на выносливость и интеллект. Конечно же не забывайте о скорости атаки, это позволит колдуну кидать больше фаерболов после отскока мгновенно. Я говорю лучше потому что встречал вполне живучих колдунов в тяже, так что можно попробовать любую комбинацию если стандартная вам не подходит, экспериментируйте — в этом и есть прелесть Archeage. Разобравшись с общими моментами можно перейти к рассмотрению билдов. Билд колдуна | |
| Просмотров: 320 | |
| Всего комментариев: 0 | |
